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2008. 12. 20. 10:01 포토샵

포토샵강좌 - 블러 툴, 샤픈 툴, 스머지 툴(단축키 - R) (photoshop)

 

블러 툴, 샤픈 툴, 스머지 툴(Blur Tool, Sharpen Tool, Smudge Tool   단축키 - R)

 

 

이 도구들은 이미지를 흐리게 하거나 선명하게 해 주는 도구들이다. 블러툴은 이미지를 부드럽고 흐리게 해주는 도구이고, 샤픈툴은 반대로 이미지를 선명하게 해 준다. 이 두 툴을 사용하는 중 Alt 키를 누르고 있으면 서로 상대툴로 변환이 된다. 즉 블러툴을 사용하는 중 Alt 키를 누르고 있는 동안은 샤픈툴로 바뀌고, 샤픈툴을 사용하는중 Alt 키를 누르고 있는 동안은 블러 툴로 바뀌게 된다. 스머지 툴은 마우스를 드래그 하는 방향으로 이미지를 뭉개주는 효과를 나타낸다. 이 기능은 Indexed Mode와 Bitmap Mode에서는 사용할 수 없다.


 


확장 메뉴 (아이콘을 길게 누르고 있으면 나타난다)

 

 


블러툴

블러툴은 이미지를 흐리게 하는 효과를 가져온다. 픽셀과 픽셀의 색의 차이를 부드럽게 변화

시킴으로서 부드러운 효과를 가져오는 것이다. 초점을 흐리게 하는 등의 특수한 효과에 잘

이용된다.  

 

 

원본이미지


 

블러툴로 문질러준 이미지


 


샤픈 툴
샤픈 툴은 블러툴의 반대 개념이다. 블러툴이 픽셀과 픽셀의 색의 차이를 줄여 흐린 효과를
주는 것이라면 샤픈툴은 반대로 색의 차이를 높여 선명하게 보이는 효과를 주는 것이다. 적
절하게 사용하면 좋은 효과를 볼 수 있지만 너무 많이 사용하면 이미지가 손상되는 원하지
않는 결과를 가져올 수 있다. 특히 JPEG이미지등 이미 이미지가 손상이 되어 있는 경우는 많
이 사용하면 안된다.
 
 

원본이미지


 

여자이미지에 샤픈툴을 사용한 모습


 

샤픈툴을 너무 많이 사용해 이미지가 훼손됨.


 

여자는 샤픈툴을, 남자는 블러툴을 사용함.


 
 
 


스머지 툴
스머지 툴은 도화지에 물감을 칠해놓고 마르지 않은 상태에서 손가락으로 문지르는 듯한
효과를 가져온다. 사용하기에 따라 여러 가지 특수한 효과를 낼 수 있다.
 
 

아기이미지


 

가족이미지



 

 

 

아기 이미지에서 아기만 선택해서 가족 이미지로 옮긴 모습 공중에 떠 있는 어색한 느낌이다.

 


 

아기 이미지 아래쪽을 스머지 툴을 사용해 풀을 만들어준 모습


 

 

스머지 툴을 이용하여 만든 불의 모습



 


 
 
블러툴 옵션


Pressure
Pressure 옵션은 블러툴로 문지를 때의 강도를 예기하는 것이다. 수치를 높이면 당연히 흐림 효과가 높아진다.나머지 옵션들은 브러시 옵션과 동일하다. 지우개 툴의 성질은 기본적으로 페인팅 도구인 브러시 계열 도구와 성질이 비슷하다. 다만 페인팅 도구는 색을 입혀주고, 지우개 툴은 색을 지워준다는 점 만 틀릴 뿐 다른 성질은 같은 것이다. 때문에 중복되는 부분은 자세히 설명하지 않고 넘어 가겠다.
 
Use All Layers

이 옵션을 체크하고 사용하면, 여러개의 레이어가 있을 경우 모든 레이어에 적용이 된다.

 

Finger Painging

이 옵션은 스머지 툴에만 있는 옵션이다. 스머지 툴은 기본적으로 마우스로 드래그한 부분의 이미지를 뭉개는 효과를 준다. 이때 마우스로 처음 클릭한 부분의 색을 이용하게 된다. Finger Painting 옵션을 체크하게 되면 전경색의 색을 입혀주게 된다. 즉 손가락에 물감을 묻힌 채로 문지르는 효과를 보게 되는 것이다.
샤픈툴 옵션이나, 스머지툴 나머지 옵션은 블러툴 옵션과 동일하다.

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2008. 12. 20. 10:00 포토샵

*  RGB모드

   - 컴퓨터 그래픽의 기본 컬러 모드로서 빛에의해 혼합되는 가산혼합으로 혼합하면 할수록

      명도가 높아져 밝아진다.

   - 빛의 3원색 빨강(Red), 녹색(Green), 파랑(Blue)을 혼합하여 모든 색을 만들어 냄

   - R, G, B의 3원색을 혼합하면 맑고 밝은 색을 얻을 수 있음

   - CMYK 모드에 비하여 색 표현영역이 넓으므로 좀 더 선명한 이미지를 만들 수 있다.

   - 웹 디자인, 화면용 이미지, CD-ROM, 모니터, 조명 등에 사용됨

   - 이미지를 반전시키면 밝게 반전된다.

   - RGB모드로 된 이미지를 CMYK 모드로 전환시키면 색이 어둡고 탁하게 변함

   - 모든 필터 기능을 지원

 

 

* CMYK모드

   - 인쇄와 출판용 작업 이미지에 주로 사용되는 모드로 혼합할수록 명도와 채도가 낮아진다.

   - 색의 3원색 노랑(Yellow), 마젠타(Magenta),  시안(Cyan) 등의 혼합에 의해서 색을 만들

     어 낸다.

   - 완전한 검정이 존재하지 않으므로 검정(Black)을 추가하여 4도로 사용

   - RGB 모드에 비해 색 표현영역이 제한적이므로 풍부한 색상표현이 어렵다.

   - CMRK 모드 이미지를 RGB 모드로 전화시켰을 때는 색상의 변화가 거의 없다.

   - 인쇄, 물감, 프린트 등의 혼합에 사용

   -  이미지를 반전시키면 어둡게 반전됨

 


posted by 유돌이
2008. 12. 20. 09:34 마케팅이란?

4P(마케팅 믹스)

 

 제품전략 (Product)

 소비자 조사, 상품기획, 제품개발, 디자인, 포장결정, 애프터서비스 결정등

 

가격전략 (Price)

: 가격설정, 가격할인과 인하

 

유통전략 (Place)

: 판매경로 결정, 물류업자 결정

 

판매촉진 전략 (Promotion)

: 광고기획의 책정, 광고매체의 선정, 홍보방법의 결정, 판매원 관리

 

 

 

4C(새로운 마케팅 믹스)

 

고객가치 (Consumer value)

고객측의 비용(Cost to the consumer)

편리성 (Convenience)

커뮤니케이션 ( Communication)


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posted by 유돌이
2008. 12. 20. 09:33 마케팅이란?
STP는 시장세분화 (Segmentation). 표적시장 설정 (Targeting), 포지셔닝 (Positioning)하는 절차와 사고 방식을 말합니다.

시장세분화 (Segmentation)는 동일한 제품에 대해서 유사한 욕구를 갖고 있는 그룹으로 분할하는 사고 방식입니다.
이렇게 하는 이유는 소비자들의 욕구는 너무나 다양해서 전체의 욕구를 규정하는 것 자체가 불가능하기 때문입니다..
시장은 소비자들의 집합입니다. 그리고 개별 소비자는 다양한 욕구의 결집체라고 할 수 있습니다.
이러한 소비자는 자신의 욕구를 충족시키는 방법과 행동 방식에서 모두 다르게 나타납니다. 세밀하게 보면 욕구가 완전히 같은 소비자는 없습니다. 다만 그 욕구에 있어서 유사한 그룹만이 존재하는 거지요.
이러한 다양한 욕구에 의해 제품에 대한 요구 사항과 구매 방식이나 사용 습관이 다를 수 밖에 없습니다.
기업이 이러한 개개인의 개별적 욕구를 만족시키려면 이러한 욕구를 담고 있는 엄청나게 많은 형태의 제품이 필요할 겁니다.즉, 비용은 계속 증가하고 그 효용은 정체되어 비용-효응이 균형을 이룰수 없다는 거지요.
그래서 기업은 이러한 욕구가 비슷한 성향을 갖는 소비자 그룹을 묶어서 이 욕구에 대응하는 제품을 만들기 위해서 시장을 세분화 하는 겁니다.
이렇게 함으로써 당연히 회사는 각각의 동질성 있는 시장의 요구에 맞는 상품과 마케팅 믹스를 개발할 가능성이 높아지게 됩니다.

표적시장 설정 (Targeting)은 이렇게 분할된 세분 시장에서 자사가 주력하고자 하는 세분 시장을 정하고, 그 세분 시장을 구성하고 있는 고객을 구분하여 정의하는 과정입니다.
타겟 고객의 욕구의 형태, 사용 형태, 심리적 요인, 라이프스타일, 가치관 등을 토대로 고객을 규명하는 과정입니다.
이 과정을 통해서 타겟을 한 사람의 프로필로서 확인할 수 있게 되는 겁니다.


포지셔닝(Positioning)은 '소비자의 인식 체계 속에 경쟁 관점-즉, 경쟁적 편익을 고려하여 상품을 특정한 위치에 자리 잡도록 하는 것'을 말합니다.
포지셔닝은 경쟁적 관점을 내포하고 있기 때문에 전략이라는 의미를 갖고 있고, 전략이라는 단어와 함께 쓰이는 경우가 많습니다

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posted by 유돌이
2008. 12. 20. 09:32 마케팅이란?

1. 마케팅과 인터넷 마케팅의 정의

    마케팅 정의: 개인과 조직이 상호간의 목적을 충족시켜주는 교환이 일어나도록

    아이디어, 상품 및 서비스에 대한 개발, 가격 결정, 판촉 활동, 그리고 유통을 계획하고

    실행하는 과정
    인터넷 마케팅: 컴퓨터들이 네트워크로 연결된 인터넷상에서 개인이나 조직이 상호간

    목적을 충족시키기 위해 마케팅 활동을 전개하는 것 또는 전자 상거래가 제공한 환경적

    변화 요소에 따라 개인이나 조직이 인터넷을 이용하여 쌍방향적 의사 교환을 바탕으로

    마케팅 활동을 수반하는 일련의 과정
2. 인터넷 마케팅의 특징: 1) 마케팅의 한 부분 집합,  2) 기계와의 대화를 통한 문자 및

    음성 communication,  3) 소비자와의 接點 관리가 인터넷에서는 화면이라는 형태로 전개,

    4) 유통(판매 장소와 판매원 개념)과 물류(logistics) 문제 경감 등
    마케팅의 관점에서 볼 때 인터넷의 가장 대표적인 특성: 상호 작용,  흥미 유발,

    개인 맞춤
3. 인터넷 마케팅에 영향을 주는 요소: 인터넷의 철학 사상, 인터넷의 기술 환경, 인터넷

    관련법, 의사 소통 방식, 인터넷의 문화
4. 인터넷이 제공하는 마케팅적 가치: 상호 작용성, 개인화, 정보 지향성, 시간·공간의

    무제한성, 측정 가능성, 유연성, 경제성 
5. 인터넷에서의 고객 특성
    1) 일반적인 소비자 특성에 따른 구매 패턴과 동일하지는 않음
    2) 대체적으로 지적이며, 새로운 세계에 대한 호기심이 상대적으로 많음
    3) 상대적으로 진보적이고, 자신의 의견을 자유롭게 개진하는 개방적인 성향이 많음
    4) 상대적으로 구매력이 높음

 

6. 전통적 및 인터넷 마케팅 환경
                                                                          
             전통적 마케팅                                            인터넷 마케팅            
                                                                          
    1. 마케팅 규칙이 시대적으로 명확           마케팅 규칙이 기술 발전의 주도  
        하고, 잘 정의되어 있으며, 일정          하에 지속적으로 발전함.         
        한 모습을 보임.                                                   
                                                                          
     2. 시장이 국가나 지역에 한정됨.            시장의 경계가 없어짐.           
                                                                         
     3. 시장을 정의하기 어려움.                   니치 시장이 일반적으로 크고,     
                                                            새로운 니치 비즈니스 기회를      
                                                            창출하기 용이함, 또한 니치       
                                                            시장들이 쉽게 정의됨.           
                                                                         
     4. 고객이 주도하는 마케팅이                 기업이 주도하는 마케팅이 지배적 
         지배적                                           (기업의 기술 우위 관계로)       
                                                                         
     5. 높은 광고 비용                                낮은 광고 비용                  
                                                                         
     6. 정보 시스템이 마케팅을 수행             마케팅 활동에서 정보 시스템의   
         하는 데 큰 도움이 되지는 못함.         역할이 절대적이며 마케팅 부서와  
                                                            IT 전문가의 통합적 활동이 중요  

 

7. 전통적 마케팅과 인터넷 마케팅의 차이
    (자료: 김형택, "인터넷 비즈니스 전략 구상을 위한 인터넷 마케팅.com",
               서울: 삼각형,  2000, p. 13)

                                                                    
          특    성                        전통적 마케팅                            인터넷 마케팅       
                                                                         
   고객에 대한 관점                   대상자                                     동반자            
   마케팅 개념                          판매 지향적                              고객 지향적
   마케팅 시스템                      거래형/관계형 시스템                  연결 마케팅         
   마케팅 전략                         매스 지향적 전략                        쌍방형 마케팅 전략     
   마케팅 목표                         매출의 극대화                            고객 만족 극대화      
   경쟁력 원천                         브랜드 자산                               고객 자산          
   커뮤니케이션 개념                일방향적                                   쌍방향적           
   미디어 개념                         Broadcasting                             Narrowcasting        
   활용 매체                            대중 매체                                  On-Line 매체         
   유통의 성격                         제품 판매 지원 수단                    고객 접점 수단        
   유통 경로 관리                     제품에 적합한 경로 선택               고객 확보 및 연결 수단    
   주요 기반 관리                     경영 자원 및 인력                        정보(데이터베이스)      

 

8. 마케팅 성공 요소
                                                                         
                     전통적 마케팅                                   인터넷 마케팅           
                                                                         
        제품과 서비스에 대해 인지하면               제품과 서비스에 대한 인지는     
        성공적이라 생각함.                               이미 존재한다는 가정하에 이들의  
                                                                 가치에 대한 인지가 중요함.      
                                                                         
        시장에 처음 진출하는 것에 대한              첫 시장 진출자는 고객들에게     
        보상이 있는 가운데 두 번째                    전세계적 기념비가 되며 두번째   
        진출자에 비해 유리한 위치를                  진출자에 비해 강력한 경쟁       
        지속적으로 유지                                   우위를 유지                     
                                                                         
        기업간 협력이 마케팅에서                      협력자간 상호간의 링크를 통한   
        핵심적인 요소는 아님.                           협력 관계는 성공적인 마케팅을    
                                                                 위한 핵심적인 요소임.           
                                                                         
        창의성은 차별화를 위하여 중요              혁신은 차별화를 위하여 핵심적인  
                                                                요소이며, 혁신을 위한 극적으로   
                                                                다른 방법들이 존재              
                                                                         
        제한적인 고객과의 상호 작용                 고객과의 상호 작용이 대단히     
        으로도 충분                                        빈번하고 중요                   
                                                                         
        홍보와 부분적으로 제품 및                    교육적이며 지적인 즐거움 제공   
        서비스와 관련이 있는 즐거움                                      
        제공                          

9. 고객에 대한 관점

                                                                          
                  전통적 마케팅                                    인터넷 마케팅           
                                                                         
        고객들은 제품 및 서비스에 대한            고객들이 오히려 더 많은 지식과  
        지식과 정보가 적음.                             정보를 보유하고 있으며, 고객들   
                                                                의 피드백도 더 즉각적이고,       
                                                                확보하기도 쉬움.                
                                                                         
        고객의 형태와 기대를 어느 정도            새로운 고객의 형태, 기대,       
        예상 가능함.                                      관심에 대한 모니터가 보다 잘     
                                                               이루어짐.                       
                                                                         
        고객을 하나의 그룹 또는 전체를            고객을 집단이 아닌 개인 단위로  
        구성하는 부분 단위로 생각함.               생각하고, 제품은 고객에 의하여   
                                                               정의되어 고객별로 다르게         
                                                               만들어짐.  

 

10. 인터넷 마케팅 활용에 따른 Merit

      (참고: 핫토리 타카유키/시부노 마사츠구, 정영자 옮김, 
        'One to One Marketing', 도서출판 리더, 2000. 1., pp. 100-101)

      1) 고객 식별이 된 구매 데이터를 간단히 모을 수 있다.
      2) 새로운 상품, 서비스를 투입하려 할 경우 타겟이 되는 고객을 얻을 수  있다.
      3) 종전의 Area나 판매 방법을 넘어선 새로운 마켓을 창조할 수 있다.
      4) 고객과의 Relation Cycle을 앞당길 수 있다. 비즈니스 Process 전체의 스피드도

          올릴 수 있다.
      5) 고객 한 명 한 명에게 맞춘 상품/서비스 가격을 설정할 수 있다.
      6) 기업측의 Back Office 기능을 보다 효율적으로 운영할 수 있다. 컴퓨터 활용에

          따라 Real Time에 Access Data나 송신 Data를 자동 갱신하면 된다.


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posted by 유돌이
2008. 12. 20. 09:31 마케팅이란?
색상으로 소비자의 구매 욕구를 자극시키는 마케팅 기법을 말합니다.

제품선택의 구매력을 증가시키는 가장 중요한 변수를 색으로 정해서 구매력을 결정짓게 하는 마케팅 기법이다. 이 마케팅은 제품 자체의 색깔에서 시작되었으나 1950년대 중반부터 제품기획이 중심이 되어 비로소 마케팅이란 용어를 붙이게 되었다.

이 마케팅은 색상을 이용하여 판매를 극대화시키는 판매전략이다. 기업의 제조기술이 평준화되면서 디자인 중에서도 색상이 제품선택을 결정하게 되었고, 사람은 색채에 대해서 감성적인 반응을 보이므로, 이것이 곧 구매충동과 직결된다는 것이 이 마케팅의 기본논리이다.

이 마케팅을 이용하여 주소비층인 10대, 20대 등 신세대 젊은 고객들의 고정관념을 깬 색으로 공략하였으며, 광고에서도 제품과 가장 잘 어울리는 하나의 색만을 사용하여 광고와 브랜드 간의 일치된 색을 통해 보다 효과적으로 메시지를 전달하여 매출을 증대시켰다. 식음료를 비롯한 가구·자동차·가전제품 등 소비재 전분야에 걸쳐 그 대상이 확산되었다.

기업에서 이 마케팅의 시초는 1920년 미국 파커(Parker)의 빨간색 만년필이다. 당시만해도 여성용 만년필은 조금 가늘었을 뿐 남성용처럼 검은색과 갈색이 전부였다. 이 회사는 당시로서는 파격적인 빨간색을 대담하게 도입하여 여성용 만년필 시장을 석권하였다.

한국에서는 1980년대 컬러텔레비전이 국내 모든 가정에 등장하여 컬러정보가 생활 곳곳에 전달되어 소비자들의 시각문화를 형성하기 시작하면서부터 색의 중요성이 급속히 높아졌다.

위의 내용은 네이버 백과사전에서 발췌한 것이고요.
그 밖에 사례및 자세한 내용을 보시려거든- 아래 사이트 참고하세요.

http://isspark.com.ne.kr/study.htm
http://www.advertising.co.kr/uw-data/dispatcher/lit/fulltext/Serial/SK000564/01.html
http://www.emars.co.kr/casestudy/casestudybycat.asp?scat=SCOL
http://www.kmarketing.co.kr/mag/200104/7.html

이 정도면 충분할 것 같네요.

도움이 되셨기를 빕니다.

출처 : 네이버 백과사전 및 Internet-


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posted by 유돌이
2008. 12. 20. 09:30 비법전수

아래의 툴들을 무료로 제공한다고 하네요.
 
Microsoft Visual Studio 2008 Professional Edition
Windows Server 2008 Standard Edition
Microsoft SQL Server 2008 Developer Edition
Microsoft Expression Studi#

등등..

 

[아래 링크를 클릭하시고 받으시면 됩니다.]

http://www.microsoft.com/express/download/#webInstall

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posted by 유돌이
2008. 12. 20. 09:29 비법전수

[project name] : cvs server sticky tag '1.1' for file '문제의 먼저 커밋한 파일' is not a branch

[project name] : cvs [server aborted] : crrect above errors first

에러가 발생하면 아래와 같이 해주세요.

 

명령어 : cvs update -A


posted by 유돌이
2008. 12. 20. 09:29 비법전수
ㅡ. mplayer 한글 자막
Preference > Subtitles&OSD
: Encoding => CP949
unicode subtitle 에 체크

Fonts
: 폰트 지정. /usr/share/fonts

출처 : 우분투에서 Mplayer 한글 자막 설정


ㅡ. mplayer 소리 조절 단축키 설정
/etc/mplayer/input.conf 에서

13 DOWN seek -60
14 UP seek +60

을 다음과 같이 변경

UP volume 1
DOWN volume -1

출처 : mplayer 소리 조절 단축키 설정


ㅡ. mplayer 단축키

   alias mplayer='mplayer -af volume'

 mplayer 로 여러개의 동영상을 동시에 보려면 비디오 옵션(-vo)을 X11 로 한다.
 
   mplayer -vo X11

출처 : mplayer 에서 alsa 쓸 때 소리크기 조절




ㅡ. w32codec 설치
wget -c http://www.debian-multimedia.org/pool/main/w/w32codecs/w32codecs_20061022-0.0_i386.deb
sudo dpkg -i w32codecs_20061022-0.0_i386.deb


ㅡ. 음방 듣기
우분투 기본 연주기인 리듬박스 연주기는 mp3 방송을 지원하지 않음

1. sudo apt-get install gstreamer0.10-plugins-ugly
2. 리듬박스 연주기에서 방송국 추가

출처 : 리눅스에서 뮤클캐스트 듣기

3. .pls 의 경우 .pls 를 다운받아 그 안의 주소를 등록
예) inlive.co.kr 의 경우 아이디.inlive.co.kr/play.pls 를 제공
     아이디.inlive.co.kr/play.pls 를 열어보면 아아디.inlive.co.kr/listen.pls 가 있음. 이게 실제 음방 주소
     기봉이발라드팝 : http://BANKYS.inlive.co.kr/listen.pls

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posted by 유돌이
2008. 12. 20. 09:28 비법전수
기존에는 실행창에 [ regsvr32 "경로명" ] 또는 [ regsvr32 /u ""경로명" ]을
 적어야 하는 번거로움을 줄일 수 있습니다.

첨부파일은 regsvr32로 exe, ax, dll 파일 등록을 쉽게 할 수 있도록 해 주는
레지스트리 등록 파일입니다.

사용방법은 첨부파일을 등록하시고 exe, ax, dll 파일에 마우스 오른쪽 버튼을
클릭하면,
Regsiter Component와 UnRegister Componet가 뜹니다.

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